Ce que vous devez savoir avant
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Débute 5 July 2025 00:34
Se termine 5 July 2025
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Aperçu
Programme
- Introduction à l'algèbre linéaire en C++
- Comprendre la proposition pour l'algèbre linéaire en C++
- Implémentation des opérations de base d'algèbre linéaire
- Fonctionnalités avancées de l'algèbre linéaire
- Applications de l'algèbre linéaire en géométrie
- Applications de l'algèbre linéaire dans la manipulation des couleurs
- Considérations sur les performances et l'optimisation
- Projets pratiques et études de cas
- Perspectives d'avenir et conclusion
Aperçu des concepts d'algèbre linéaire
Importance de l'algèbre linéaire en programmation
Introduction à la proposition pour la bibliothèque standard C++
Examen des objectifs et du champ d'application de la proposition
Caractéristiques et exigences clés
Comparaison avec les bibliothèques existantes (par exemple, Eigen, Armadillo)
Vecteurs et matrices : définition et création
Opérations de base : addition, soustraction, multiplication
Autres opérations : produit scalaire, produit vectoriel
Valeurs propres et vecteurs propres
Décomposition de matrices : LU, QR, SVD
Résolution de systèmes d'équations linéaires
Transformations : translation, rotation, mise à l'échelle
Graphisme 3D et rendu
Espaces de couleurs et transformations
Traitement d'images utilisant l'algèbre linéaire
Gestion de la mémoire et meilleures pratiques de performance
Optimisation des calculs d'algèbre linéaire en C++
Applications réelles utilisant l'algèbre linéaire en C++
Projet 1 : Fondamentaux d'un moteur graphique 3D
Projet 2 : Mise en œuvre d'un filtre d'images
Directions futures pour le support de l'algèbre linéaire en C++
Résumé et réflexion sur les concepts appris
Sujets
Conférences