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Débute 8 June 2026 07:43

Se termine 8 June 2026

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Comment j'ai entraîné un modèle d'IA à battre le jeu d'arcade des années 90 Double Dragon

Découvrez comment former des modèles d'IA en utilisant Kubernetes et KubeRay sur OpenShift à travers un exemple de jeu d'arcade Double Dragon, en couvrant le calcul distribué et les techniques d'apprentissage par renforcement.
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Discover how to train AI models using Kubernetes and KubeRay on OpenShift through a Double Dragon arcade game example, covering distributed computing and reinforcement learning techniques.


Matières

Computer Science