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1448 Cours

gRPC - Une Fondation pour l'IA

Découvrez comment gRPC sert de fondation essentielle pour les applications d'IA et les architectures cloud-native dans ce discours d'ouverture de Google à KubeCon.
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L'Art de la Récupération de la Qualité de Production

Maîtrisez les systèmes de récupération de qualité de production pour les applications d'IA, en couvrant les méthodes de recherche, la combinaison des résultats, la génération de caractéristiques et les stratégies de mesure de performance.
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Essentiels du développement de jeux IA avec Unity 6

Maîtrisez les bases du développement de jeux avec l'IA en utilisant Unity 6, des algorithmes de recherche de chemin aux arbres de comportement et aux agents autonomes pour créer des personnages non-joueurs intelligents et des simulations de foule.
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Comment fonctionnent les bases de données vectorielles - Recherche IA et compréhension sémantique

Découvrez comment les bases de données vectorielles révolutionnent la recherche en IA grâce à la compréhension sémantique, les embeddings et l'évaluation de similarité avec des démonstrations pratiques de l'implémentation de ChromaDB.
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Création d'un tuteur personnel avec DeepSeek et PHP Symfony

Découvrez comment créer un tuteur personnel alimenté par l'IA en utilisant DeepSeek et PHP Symfony, depuis la gestion des requêtes jusqu'au déploiement d'une application web évolutive avec une interface réactive pour un apprentissage personnalisé.
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Réalité virtuelle mobile et intelligence artificielle

Découvrez l'intersection de la technologie VR mobile et des applications d'IA dans des environnements numériques immersifs et des expériences mobiles intelligentes.
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Programmation de Jeux - Introduction au Cours et Programme - Cours 1

Découvrez les bases de la programmation de jeux, y compris les mathématiques vectorielles, le rendu, l'IA, la physique et l'architecture ECS en utilisant C++ et SFML pour créer des jeux entièrement fonctionnels à partir de zéro.
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duration 1 hour 8 minutes
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Programmation de Jeux - Devoir 1 et Installation de l'Environnement de Programmation - Cours 2

Découvrez les fondamentaux de la programmation de jeux grâce à l'installation de la tâche 1, couvrant la structure des fichiers, les spécifications et la configuration d'un environnement de développement multiplateforme.
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duration 1 hour 9 minutes
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Groovy rencontre l'IA - Créer des applications LLM avec Spring AI

Découvrez comment intégrer des modèles de langage de grande taille dans des applications Groovy, depuis des clients OpenAI de base jusqu'à des implémentations Spring AI prêtes pour la production avec un développement indépendant des fournisseurs.
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Mise en œuvre des systèmes de mouvement et de prise de décision

Maîtrisez la physique des véhicules pilotée par l'IA, les systèmes de navigation et les comportements des agents autonomes en utilisant NavMesh de Unity, des machines à états finis et des modèles de mouvement complexes pour le développement de jeux.
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duration 10 hours 9 minutes
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Fondations de l'IA dans le développement de jeux vidéo

Découvrez les fondamentaux de l'IA pour le développement de jeux avec Unity, en couvrant les mathématiques vectorielles, la physique, l'algorithme de recherche A* et les systèmes de mouvement intelligent des personnages.
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duration 10 hours 48 minutes
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Agents pour le bien du bonheur - L'avenir du développement logiciel alimenté par l'IA

Découvrez comment les agents d'IA transformeront le développement de logiciels et amélioreront le bien-être des développeurs grâce aux prédictions de Thomas Dohmke, PDG de GitHub, sur l'avenir de la programmation.
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