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Starts 5 June 2025 14:00

Ends 5 June 2025

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Alpha2048 - Comment j'ai appris à mon ordinateur à jouer à 1024

Découvrez comment apprendre à un ordinateur à jouer à 1024 en utilisant des techniques d'IA, en explorant les concepts d'apprentissage automatique et les stratégies d'implémentation en JavaScript.
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Aperçu

Découvrez comment apprendre à un ordinateur à jouer à 1024 en utilisant des techniques d'IA, en explorant les concepts d'apprentissage automatique et les stratégies d'implémentation en JavaScript.

Programme

  • Introduction à l'IA et à l'automatisation des jeux
  • Vue d'ensemble de l'IA dans les jeux
    Introduction au jeu 1024 : Règles et objectifs
    Définir des objectifs pour l'automatisation de l'IA dans 1024
  • Fondamentaux de l'apprentissage automatique
  • Concepts de base de l'apprentissage automatique
    Apprentissage supervisé vs apprentissage non supervisé
    Bases de l'apprentissage par renforcement
  • JavaScript pour le développement de l'IA
  • Introduction à JavaScript et à ses capacités
    Mise en place de l'environnement de développement
    Bibliothèques JavaScript pour l'apprentissage automatique
  • Concevoir l'environnement du jeu 1024
  • Comprendre la mécanique du jeu 1024
    Créer une représentation numérique du jeu en JavaScript
    Tester et déboguer l'environnement du jeu
  • Développer l'algorithme d'IA
  • Sélectionner l'approche IA appropriée pour 1024
    Mettre en œuvre des stratégies basées sur les heuristiques
    Introduction à l'algorithme Minimax et ses adaptations
  • Apprentissage par renforcement pour 1024
  • Fondamentaux de l'apprentissage par renforcement
    Mise en œuvre du Q-Learning pour les stratégies de jeu
    Entraîner le modèle d'IA
  • Évaluer et optimiser la performance de l'IA
  • Indicateurs pour évaluer la performance de l'IA dans 1024
    Déboguer et affiner l'efficacité de l'algorithme
    Explorer des techniques avancées d'optimisation
  • Déployer et tester l'IA pour 1024
  • Intégration de l'IA avec l'interface du jeu
    Exécuter des simulations et des tests de performance
    Mécanismes d'interaction utilisateur et de retour d'information
  • Perspectives d'avenir et concepts avancés
  • Extensions à des jeux plus complexes
    Explorer les réseaux neuronaux et le deep learning
    Éthique et limitations dans le développement de l'IA pour les jeux
  • Conclusion et récapitulation du cours
  • Récapitulatif des concepts et techniques clés
    Projet final : Présentation de la performance de votre IA
    Ressources pour un apprentissage et une exploration supplémentaires

Sujets

Conférences